DIV 元素的移动
给 DIV 元素一个新的地址在两种浏览器上是没有区别的.
移动一个名字为 myelement 的元素到新的位置 (100, 50),
你只要变换这个元素有关性质的值就行了.
myelement.left = 100
myelement.top = 50
但你可别忘记了这个 myelement 是一个通用指针. 它是这样得到的.
function init() {
if (ns4) myelement = document.myelementDiv
if (ie4) myelement = myelementDiv.style
}
从现在开始我们不再重复了, 在以后的课文中我们老要用到它.
尽管改变元素的位置没有兼容问题,
但得到元素的当前的位置还是有点儿不一样的. 这是因为 IE
储存元素位置的时候总在值的后面加 "px".
我们可用如下方法处理
假如你想得到
myelement.left
你最好写成
parseInt(myelement.left)
比如你想把元素的左和上的位置用一个预警 (alert) 窗口告诉大家
alert(parseInt(myelement.left)+", "+parseInt(myelement.top))
给元素加新的性质
每次都写 parseInt() 好象挺烦的. 有没有好点儿的办法呢?
其实一个简单的办法就是把它记住. JavaScript
可以让你无限制的给元素添加新的性质. 比如,
我们把元素当前的位置记在如下两个新的性质xpos, ypos 里
myelement.xpos = parseInt(myelement.left)
myelement.ypos = parseInt(myelement.top)
这样, 以后你想要知道元素的位置, 只要看 xpos 和 ypos 就行了. 比如
alert(myelement.xpos + "," + myelement.ypos)
通用移动子程序
下面这个子程序用来移动一个元素到位置 (x, y)
moveTo() Function
function moveTo(obj,x,y) {
obj.xpos = x
obj.left = obj.xpos
obj.ypos = y
obj.top = obj.ypos
}
这个子程序用起来很容易, 你仅仅需要告诉他 layer
的指针名字和新的位置 x, y 就行了. 比如你有如下的 layer 指针
if (ns4) mysquare = document.mysquareDiv
if (ie4) mysquare = mysquareDiv.style
mysquare.xpos = parseInt(mysquare.left)
mysquare.ypos = parseInt(mysquare.top)
如果你要把它移动到一个新的地址 (50, 100),
你可以用如下的语句完成.
moveTo(mysquare,50,100)
moveBy() Function
这个子程序跟 moveTo() 的区别在于它是把 layer 相对于当前的位置 x,
y而不是窗口的坐标 x, y.
function moveBy(obj,x,y) {
obj.xpos += x
obj.left = obj.xpos
obj.ypos += y
obj.top = obj.ypos
}
比如把上述元素往右边移动 5 pixels 和往上移动 10 pixels.
你可以写出
moveBy(mysquare,5,-10)
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